ヒラリラーのブログ

ゲームレビュー・旅行記ブログです

ジラフとアンニカ

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新ブログに移行しまして一発目のレビューはこちらとなります!

前回のFF7Rの投稿では次に何をプレイするか不明とは言っていたのですが、パッケージデザインの女の子に惹かれて買ってしまったこちらの「ジラフとアンニカ」をプレイしていきます。

プレイ前は事前情報ほとんど無しだったのもあり全く期待していなかったのですが、予想以上に面白くて、ストーリー展開や話のボリューム。そしてプレイ後の後味の良さから「デュープリズム」に再来のように感じました。

それでは早速レビューをしていきたいと思います。

 

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HatenaBlogレビュー

長年AutoPageのブログを愛用してきたのですが、HatenaBlogへ移行を検討しています。

一番の理由としては記事の編集に難儀したり、画像が自動的に圧縮されてしまうので文字が潰れてしまうんですよね。

そして画像の扱いも難儀していまして、可視的に画像の位置を弄るのではなく普通のHTMLのように画像のURLがそのまま表示されるので大量に画像を貼るとどれがどれだか分からなくなっちゃうんですよね。

最近ではゲームのレビューを書くにも一旦GoogleDocumentsに下書きを書いてからAutoPageに清書する流れになっていましていい加減億劫になってきてしまったんですよね。

とはいえ、HatenaBlogではどうなのかテスト記事を書きながら検証していきたいと思います。

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FF7R

※この記事はAutoPagesで書いた記事の移植版となります。

いよいよこのゲームのレビューを書く時が来てしまいましたね。
FF7のオリジナル版というのは自分にとってはただのゲームではなく、人生とまでは言わなくてもゲーム観に大きな影響を与えた一作でした。
小学生時代はポケモンのバグ技を求めてPARで改造をひたすらしていたキッズであった私ですが、中学に上がり初めてFF7をプレイして、ゲームが単なる暇つぶしや娯楽ではないと気付かされてくれましたね。まあその前もポケモンのバグ技求めて怪しい友人情報やネットのガセ情報に熱中していたので単なる暇つぶしという訳じゃなかったのかもしれないですが、それでもそれ以前にはポケモンを沢山集めるとか、強いポケモンを育てるとかゲームシステムにしか興味がなかったものを、初めてストーリーが面白い・・・!と感じた一作になります。
そのおかげでFF7をクリアしたあとにはFF1、2、3、4、5、6、8、9、10、12とやり進めるきっかけにもなった初めてのFFだったわけです。
・・・まあそんなどうでもいい思い出話はさておき、本編の方に移っていこうと思います。

  • 全体を通して
  • ストーリー・キャラクターについて
  • トロコンへの道
  • ハードモード攻略
  • おもしろ画像

 

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星をみるひとをかたるひと

あなたは「星をみるひと」と聞いて何を連想するだろうか?
普通は伝説のクソゲーだの、ふっかつしゃだの、かりうだの、初めの村が隠されてるだの、街のBGMが狂気じみているなど・・まあクソゲーとしての要素はこれ以上ないくらい詰まってますよね。

だがしかし、殆どの人はその評判やレビューだけを聞いて実際にプレイしたことはないのではないのだろうか?というわけで今回はSwitch版の星をみるひとをクリアした記念でレビューや、調べていてもあまり出てこなかった攻略法を紹介していこうかとおもいます。

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リトルドラゴンズカフェ

予告通り年明けになってしまいました。
最近はコロナの影響で外にも出られませんが私はコロナの影響でゲームのセールラッシュだったり、堂々と家にこもってゲームが出来るのである意味エンジョイしている毎日です。特に最近ではオープンワールドゲームの「Kenshi」を買いました。

こいつがなかなか癖が強く主人公がはじめの時点で最弱なのは当然として、周りの敵やモブが主人公とかお構いなしの強さで、そのままザコ敵を倒そうとしてもボコられるし、モンスターの襲撃に怯えながらひたすら銅を採掘して日銭を稼ぎその日の食事を食べ暮らすみたいなとってもほっこり楽しいハートフルPRGです。ハートフル過ぎてたまに街の人のタンスを漁ってあわや片足切断レベルでボコされた挙げ句奴隷として売り飛ばされて鉱山で強制労働させられることもあるみたいですね。

今回はそんなハートフルPRG繋がりでリトルドラゴンズカフェを紹介していきます。

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ザンキゼロ

お久しぶりです!(毎回言ってる)
気を抜いたら10ヶ月くらい経っちゃいましたね。10ヶ月ですよほぼ1年です!
この間何もゲームしてないわけではなく、主にSteamゲーをやってましたね。
例えば壺おじこと「Getting Over It with Bennett Foddy」だったり、交通に特化した街作りシミュレーションゲームの「Cities Skylines」だったり、国家指導者となって第二次世界大戦を勝ち抜く「Heart of Iron Ⅳ」だったり・・・
壺おじはクリアしたらレビューしようかなと思っていたんですが、どうも雪山までたどり着いたところで詰んじゃったり、Cities Skylinesはある程度キリのいいところまでプレイしたらレビューしようかなと思いつつ、気づいたら80時間くらいプレイしちゃってレビューする機会を失ったり、HoI4はチュートリアルのイタリアプレイして、史実の轍は踏みたくないと思ってドイツと距離おいたら独ソ戦に勝っちゃってドイツが超大国化する一方、我がイタリアはエチオピアを占領したのが関の山でその後は領土拡大できず、民主派に甘い顔してるうちにムッソリーニが失脚しちゃって共和制になっちゃったり・・・

なんか関係ない話が続いちゃいましたが、今回はザンキゼロをレビューしていきます。

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A列車EXP(ストーリー編)

超お久しぶりです。私はまだ生きてますよ!という生存確認を兼ねて、前回のFF12TZAのラストでお伝えしたように今日はA列車EXPのレビューをしていきたいと思います!
実は今回のレビュー、5月くらいに途中まで書いていたのですがすっかり途中で忘れてしまいましたw本当は最後まで一気に書きたかったのですが案の定クラフト要素にハマりにハマりまくってしまいまして。プレイを始めたから半年経った今でさえ色々と路線づくりを続けている始末ですw
というわけで今回はメインストーリーと言いますか、A列車EXPで与えられている目標を一通りクリアし、ほぼトロフィーコンプ!と言ったところまでレビューしたいと思います。

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